こんにちは、あっきーです!
今回は、最強に荒れやすい聖闘士星矢の、聖闘士RUSH平均出玉についての記事です。
解析によると、聖闘士RUSHの平均獲得枚数は”1350枚”という風になっております。
果たしてそれは本当なのでしょうか?
また、本当だったとして、どのくらい荒れるのでしょうか?
まず、出玉分布についてお話したいと思います。
では一緒に、出玉分布の解析を見てみましょう。
聖闘士RUSH期待獲得枚数と出玉分布
【聖闘士RUSHの出玉分布】
・600枚以下→「24.13%(約4回に1回)」
・1000枚未満→「55.52%(2回に1回以上)」・3000枚以上→「8.25%(約12回に1回)」
・5000枚以上→「2.92%(約34回に1回)」
・10000枚以上→「0.42%(約238回に1回)」※ソース元:スロマガ様※
※設定1の場合※
こんな感じになっております。平均が1350枚なのに対して、半分以上が1000枚未満になるそうです。これは荒れますね。
そこで、私はちょっとした検証をしておりまして、1か月ひたすら聖闘士星矢のリセット0G台を打ちまくっていました。
聖闘士RUSHに入った回数は16回だったので、理論上では3000枚以上突破可能の試行回数をこなしました。
そして今回ご紹介するのが、それらのデータを集計した数値です。
完全に実践値ですので、どうぞご覧ください。
聖闘士RUSH16回分の実践値と平均
聖闘士RUSH | 獲得枚数 |
1回目 | 831 |
2回目 | 1047 |
3回目 | 800 |
4回目 | 696 |
5回目 | 552 |
6回目 | 2067 |
7回目 | 444 |
8回目 | 534 |
9回目 | 417 |
10回目 | 4086 |
11回目 | 559 |
12回目 | 1056 |
13回目 | 399 |
14回目 | 630 |
15回目 | 733 |
16回目 | 726 |
平均 | 975.5 |
こんな感じになりました。
ちなみに、この中でGBを経由しない、SR直撃は4回です。
GB1回あたり、100枚前後獲得できるので、若干ですが平均値を下げた結果となっております。
それでは続きまして、最高獲得枚数と、最低獲得枚数を見てみましょう。
聖闘士RUSH16回の最高、最低獲得枚数
まずは最高獲得枚数からです。
”最高:4086枚”
こちらは、女神覚醒やスイカで上乗せ300Gを引いた時の結果です。
最低獲得枚数はこちらです。
こちらは、一見1000枚を超えているように見えますが、ゲーム数を確認してください。
”162G”しか消化できていないんです。これはどういう事かというと、SR終了後に直撃して、ほぼ駆け抜けで終わったらこうなりました。
”最低:399枚”
ノーマル機「エヴァンゲリヲン~魂を繋ぐもに~」のBIGBONUS(402枚)よりも少ない結果になりました。実に残念です。
では、平均値と中央値を見てみましょう。
聖闘士RUSH獲得枚数の平均値と中央値
まずは”平均値”からみていきます。
”平均値:975.5枚”
「お、おう・・」ってやつですね。まさかの1000枚以下とは。
先ほど書いたように、直撃が4回あったので、少しだけ平均を下げていますね。
ちなみに、最高出玉である”4086枚”を仮に除いた場合の平均値は”約768枚”でした。
事故、つまり一撃待ちのゲーム性という事が分かりますね。
続きまして”中央値”です。
16件のサンプルの真ん中二つが696枚と726枚なので、これらを足して2で割ると・・
”中央値:711枚”
このような結果になりました。
聖闘士星矢は、通常時がつらい分、聖闘士RUSHの期待が異常なまでに高まってしまいます。
”平均1350枚”という数値だけを完全に鵜呑みにしてしまったら、その分失望感が強い結果になる場合がほとんどです。
ちなみに今回の16件のサンプルでは、平均獲得枚数の1350枚を超えたのは、”たったの2回だけ”でした。
平均値よりも、中央値を意識して打つと、多少はストレスが緩和されるかもしれません笑
まとめ
平均が1000枚以下になったのは驚きました。
途中までの収支がマイナス5000枚を超えていたのですが、ここまでやれていなければそれも納得ですね。
一応はプラスで終われたのですが、欠損分についても触れておきましょう。
平均が約768枚だったので、1回あたり”582枚”足りないということになります。
16回初当たりを引いたので、582に16を掛けると・・・
”約9312枚の欠損”
万枚弱ですね。これはとんでもない事になりました。
しかしながら、自分で打っていて「これ以上の欠損もあり得る」という想像をしていました。
もしあそこで50%を通せていなかったら。もしあそこで天井まで行っていたら。など、脳内でシミュレーションをしたので、ここが本当の地獄とは思いませんでした。
つまりはこういう事です。
「一か月毎日打っても、マイナス収支は起こり得る」
天馬覚醒の平均もまとめておりますので、興味のある方は読んでみてください。過去記事のリンクも貼っておきます。
【聖闘士星矢 海皇覚醒】下振れ地獄・・聖闘士RUSH16回分の平均出玉と中央値を集計しました
聖闘士星矢のリセット0Gから打った記事
今回検証した記事のリンクを貼っておりますので、興味がある方は是非ご覧ください。
「聖闘士星矢のリセット狙い企画とは?」と思った方は、こちらの記事を最初にご覧ください。
→【検証】聖闘士星矢のリセット後0Gから打ち続けたら勝てるのか?
1台目の記事はこちら
→聖闘士星矢のリセット台で直撃!?幸先のいいスタートが切れたのか?
2台目の記事はこちら
→天井手前で当たってGB70%が出たからツッパるけど、投資が・・
3、4台目の記事はこちら
→サクッと投資2000枚!2台ともおは天でGB当選した結果
5~8台目の記事はこちら
→~地獄への入り口~リセット狙いで何も出来ずにフルボッコ
9台目の記事はこちら
→幻魔拳フリーズ!天馬覚醒で過去最高上乗せした結果
10台目の記事はこちら
→通常時にポセイドンの槍出現で60%以上!小さな槍と大きな槍によるGBレベル示唆とは?
11~12台目の記事はこちら
→GBでカノン80%が出てきたけど全く勝てなくて過去最大投資額を記録(前編)
→【聖闘士星矢12台目】朝一からGB80%をスルーしまくってたら不屈示唆が出てきて全ツッパした結果
13台目の記事はこちら
→朝から不屈中示唆とポセイドンの槍が出現!座るはずだった隣の台がとんでもない事に・・
14台目の記事はこちら
→【緊急事態発生!?】念願の女神覚醒を引けたのは良いけど、上乗せしないバグ!?(前編)
→【最高記録更新なるか!?】女神覚醒の後に下パネル消灯から聖闘士アタックで金箱が出てきた結果
15台目の記事はこちら
→最初で最後の激熱ナビ!GB70%と不屈中出現で胸熱展開(前編)
→機械割140%の”SPモード”が超ループ!聖闘士RUSHに直撃しまくりでついに・・
最後までお付き合い頂きありがとうございました!